January 19, 2018 feichang 0Comment

ARM oacute 악의적으로 인수; 게임 성질 또는 ntilde &; & m + S 모든 급성; 급성 # PS4 및 Xbox 게임 한 ‘보드 방패 2월 17일 뉴욕에서 소식을 듣고, 나는 ntilde &; & 안나, 회사 ntilde; 과 건축 영국에서 ARM 칩 계획 및 태블릿 PC 지수하고 핸드폰 칩 실현할 수 있는 다른 중요한 operaci oacute 소금과 oacute &; &; 급성 GR 및 성능; 4 견줄 PlayStation 및 Xbox 2014 연말. 감독님, 생태 및 iacute 대한; 데니 Denny 매다 & 시스템 & 사이트 (로마 스님 은 iacute; romdan) 이번 주 암스테르담 Connect 레저 대회 밝혔다 회사 와 NVIDIA 협력 급성; 삼성 회사, 텍사스 기구 및 기타 cooperacioacute &; & n n producci oacute; 이 새로운 칩. 그러니까 한 oacute &; & 년 & ntilde; 알고 오래 그 성능 과 급성 GR; 및 각 지능 전화 및 태블릿 fonos 알고 단지 와 급성 지탱하고 있다; 게임 실행 는 급성 quina.el 인수 합병; 시장의 게임 및 사악한 온 것은 oacute; 급성; 300 억 달러 규모의 회사, oacute; 급성 소개 M &; & S 완고한 플레이어, 그래도 알고 소프트웨어 지원; oacute 악의적으로 인수 고문; 가상 현실 기업 인수 및 기술 iacute oacute; 자본; 비겁한 숫자 게임 산업 것으로 2020년까지 가상현실 및 급성 것이다; D · 150억 달러의 수입을, oacute; 빛. "하드웨어 oacute 악의적으로 인수; 나는 이미 매우 강대하다. ”Chicago Bulls "로마 및 iacute; 만약 고려해 태블릿 PC 현재 프리미엄 스마트폰 그것을 극복할 기존의 Xbox 360 및 PlayStation 3 + N, 너도 곧 알게 Xbox 및 PlayStation’에서 추가로 4. 물론 이 결코 의미한다 게임 판매한 사람 育碧, 및 급성 말은; 독점 내놓은 스마트폰, 전화 및 fonos; 새로운 자객 신조 게임. 한편, P & uacute 공공 시설 oacute M & A 때문에;; 한편 다른 사악한 때문에 및 N 알고 팀 필요한 인터페이스, ctil interacci 급성 t & & oacute;;; N diferentes.se ntilde oacute &; &; 때문에 단, 가상 현실 이 수 형태 의 차이 제거 및 후 알고 있는 안대를 끼다 동강과 PC / 스마트폰, 결과는 똑같아요. "우리 는 가상 현실 oacute 악의적으로 인수; 운동을 하면 석방 잠재력을 노력 과 uacute; 남의? ” “ 이번 경기에서 경험 을 인수 oacute 사악한 장치; PC, 게임기. 우리 는 능력 처리 자신의 생활 iacute 巴特尔 것도 알고 & & n;; 한 문제가 있지만 같은 가입자 체험 이 가능 한 revoluci & oacute; n 게임 산업의 인수 oacute; 수치스러운 것이다. ” (《 유럽연합 (EU) 한 장엄하다 달자씨 내놓은 게임 플랫폼 shield arm 핸드폰 게임 성 수 있다고 내년에는 넘어 xbox ps4 과 숙제 과학 소식 북경 시간 2월 17일 오전 소식, 영국 칩 아키텍처 디자인 회사 arm 계획 스마트폰 평화보드 컴퓨터 칩 측면 실현 또 한 번 큰 면에서, 2014 연말 그래픽 연산 성능 도착할 것이다 playstation 4 과 비견할 만한 xbox arm 생태계 최고 공자 매다 & 사이트 중 하나이다. 罗姆丹 (Nizar romdan 이번 주 암스테르담 casual connect 대회에서 표시, 이 회사는 왕제님과 장엄하다 달한다, 삼성 · 덕주시 기기 등 회사의 공동 생산 이런 신형 반도체). 즉 만 필요 더 지나면 1년 많은 시간을 스마트폰과 태블릿 그래픽 성능 충분히 지원 원래 될 수밖에 호스트에서 실행 게임. 이 는 규모가 300억 달러의 모바일 게임 시장 을 도입 더 확실한 플레이어, 그러나 동시에 이동 가상 현실 소프트웨어. 지지할 것이다 기술 고문 회사 digi – capital 예상 단지 이동 가상 현실 게임 업계 2020년까지 스며들게 합 니 150 억 달러. "하드웨어 이미 이동’경 매우 강한, 罗姆 단, 니가 지금 생각하고 고급 스마트폰 태블릿 PC 현재 성능 이미 초과하였다 xbox 360 및 playstation ”, “ 곧 아직 쫓기는 것이다 xbox one, playstation 3, 4. 물론 이 결코 의미한다 育碧 등 게임 발행 상 겨냥한 것이다 스마트폰 독점 발표된 새로운 《 자객 신조 > 게임. 한편으로는 이동식 장치를 연필 때문에 다소 다른 한편 아직 때문에 터치 장치 다른 인간과 컴퓨터 교류의 인터페이스 필요하다. 罗姆 댄 가상 현실 없앨 수 있다는 이런 외형의 차이 착용 한 눈가리개 후 그 사용 아니면 스마트폰,, 효과 다 똑같다 우리 생각한다. ” "그는 이동 가상 현실 놓기 낼 수 이동 하드코어 게이머 잠재력을." 이 한 번 이동 설비를 는 체험 위에 대등하다 pc과 게임 호스트. 우리 안 같은 처리 능력을 가지고 있다, 배터리 항속 것도 문제다. 그러나 가입자 체험 같은 이 수 모바일 게임 업계 혁명이다 된다. ” (书聿).

El brazo móvil propiedad de juego que el año que viene más allá de PS4 y Xbox One "a lanzar juegos de placas SHIELD Nueva York, 17 de febrero de las noticias de la mañana, la empresa de diseño y arquitectura de chips en el Reino Unido el brazo de plan de chip de computadoras y smartphones y Tablet cuenta otra gran operación saltó a la gráfica de rendimiento comparable a PlayStation 4 antes de finales de 2017 y Xbox One.El Director de ecología de sistemas Nizas · dan romaníes (Nizar Romdan) esta semana en Amsterdam la Asamblea General casual Connect, dijo que la empresa colaborará con NVIDIA, Samsung, empresa de Texas y otros instrumentos de cooperación la producción de este nuevo chip.Es decir, sólo un año después de mucho tiempo, el rendimiento gráfico de teléfonos inteligentes y computadoras tablet que solo será suficiente para apoyar el juego corriendo en la máquina.El mercado de juegos para móviles será de 300 millones de dólares a escala de introducir más hardcore Gamers, pero también el apoyo de software móvil de realidad virtual.Asesor de la empresa de tecnología móvil Digi-Capital, espera que la industria de juegos de realidad virtual para 2020 será de 150 millones de dólares de ingresos es la luz."El hardware móvil ha sido muy fuerte", dijo dan romaní, "si se tiene en cuenta la computadora tablet de smartphones de gama alta actuales, ha superado la capacidad actual de Xbox 360 y PlayStation 3, también pronto a Xbox one y PlayStation 4.Por supuesto, esto no significa que los editores de juegos Ubisoft, será lanzamiento exclusivo para teléfonos inteligentes nuevos juegos de Assassin ‘s Creed.Por un lado, porque el público de dispositivos móviles diferentes, por otro lado, también porque el equipo necesita de la interfaz de pantalla táctil de interacción diferentes.Señaló que los dan, la realidad virtual puede eliminar esta forma de diferencia, después de usar un parche en el ojo, sea con el pc o smartphone, y los resultados son completamente iguales."Creemos que la realidad virtual móvil puede liberar el potencial de movimiento del núcleo duro de los jugadores"."Esta vez, la experiencia de competir en dispositivos móviles que en PC y consolas de juego.No vamos a tener la capacidad de tratamiento de la misma, la vida de la batería también es un problema, pero la experiencia de usuario de la misma, esto puede ser una revolución de la industria del juego móvil ".(libro de UE)

ARM称手机游戏性能明年将超越PS4和Xbox One 英伟达推出的游戏平板Shield   新浪科技讯 北京时间2月17日上午消息,英国芯片架构设计公司ARM计划在智能手机和平板电脑芯片方面实现又一次巨大跃升,到2017年底的图形运算性能将比肩PlayStation 4和Xbox One。   ARM生态系统总监尼扎·罗姆丹(Nizar Romdan)本周在阿姆斯特丹的Casual Connect大会上表示,该公司将与英伟达、三星、德州仪器等公司合作生产这种新型芯片。   也就是说,只需要再过一年多时间,智能手机和平板电脑的图形性能将足以支持原本只能在主机上运行的游戏。这将为规模300亿美元的移动游戏市场引入更多铁杆玩家,但同时也将支持移动虚拟现实软件。科技顾问公司Digi-Capital预计,光是移动虚拟现实游戏行业到2020年就将创收150亿美元。   “移动硬件已经很强大,”罗姆丹说,“如果你考虑当今的高端智能手机平板电脑,目前的性能已经超过了Xbox 360和PlayStation 3,很快还将追赶Xbox One和PlayStation 4。”   当然,这并不意味着育碧等游戏发行商将针对智能手机独家发布新的《刺客信条》游戏。一方面是因为移动设备的受众有所不同,另一方面还因为触屏设备需要不同的人机互动界面。   罗姆丹指出,虚拟现实可以消除这种外形差异,佩戴一个眼罩后,无论使用PC还是智能手机,效果都完全一样。   “我们认为,移动虚拟现实可以释放出移动硬核玩家的潜力。”他说,“这一次,移动设备将在体验上匹敌PC和游戏主机。我们不会拥有同样的处理能力,电池续航也是个问题,但用户体验相同,这可以成为移动游戏行业的一场革命。”(书聿)相关的主题文章: